游戏开发框架:ituuz-x | ituuz

游戏开发框架:ituuz-x

ituuz-x项目主页

ituuz-x是一个cocos creator游戏开发一个集成框架,也是一个工具集。其包括常用用的项目管理的mvc架构,以及静态数据、本地化、资源管理、网络等模块,后续还会不断拓展新的模块或工具,除核心core是必须引用外,其他模块都可以根据需求选择引用,后续会增加模块剔除配置功能。框架后续功能可以参考下面的Planned计划表。

入门介绍

core-mvc模块介绍:轻量级游戏开发mvc框架
mvc_ex模块介绍:mvc拓展模块
ituuz-x游戏框架v2.1:新特性介绍
ituuz-x游戏框架v2.2:网络核心模块

近期版本内容

v2.2版本功能

v2.2版本主要是对网络核心模块进行了封装,完善了框架体系。这个版本中目前只对http进行了实现,其他类型都是未实现的接口。相关文档:ituuz-x游戏框架v2.2:网络核心模块

  • [new]网络核心模块net
  • [new]GameModel增加网络通信相关接口
  • [plug-in]增加creator插件pb-generator
  • [bug]修改Mediator销毁接口destroy有时不会调用的bug
  • [bug]修改场景切换时,部分数据没有销毁的bug

v2.1版本功能列表

v2.1版本主要是修复bug,以及对之前的功能进行了优化。相关文档:ituuz-x游戏框架v2.1:新特性介绍

  • [new]增加GameModel基类,目前增加了一些数据接口封装,是为了下个版本数据管理增加支持
  • [new]View层的GameView增加onShow接口,该接口是view其他初始化结束后最终会调用的接口
  • [new]ViewEvent增加注册点击事件,方便静态事件注册
  • [new]Mediator增加customInit接口,该接口会在Mediator的init接口之前调用,通过该接口可对初始化过程进行干预
  • [new]Mediator增加sceneContent属性,该属性是场景共享数据,在当前场景的所有Mediator中都可以读取该对象
  • [new]Mediator的addView接口增加parent可选属性,可以自定义设置该view添加到的父节点
  • [new]Mediator的addView接口增加useCache可选属性,来设置是否复用同类节点,默认false不复用
  • [bug]修复android真机引起崩溃的问题
  • [bug]修复Mediator的init和viewDidAppear接口调用顺序错误问题
  • [bug]修改场景初始化生命周期异常问题
  • [bug]修复全局场景层级缓存错误问题
  • [ts]优化代码,增加注释,统一编码风格等

v2.0新增功能(lightMVC_ex)

v2.0主要对核心模块中的lightMVC进行了拓展,增加了更多接口和功能,方便更大规模项目使用。相关文档mvc_ex模块介绍:mvc拓展模块

  • 框架全局可调用的接口
  • 新增GameMediator基类
  • 新增GameView基类,对应GameMediator,暂无新增功能。
  • 图集自动加载功能

v1.0版本

轻量级的mvc框架,相关文档lightMVC模块介绍:轻量级游戏开发mvc框架

  • lightMVC核心模块基本功能

github地址:https://github.com/yue19870813/ituuz-x